2016年4月29日

早上起来,想起项目安排的事情,终于发现这几天觉得不对的问题所在:这个版本太紧,又开始加班,而下个版本太松,还没开始准备(至少没有明确的时间点)。

真是操心的命啊!

也终于明白为啥V3.6要赶在下周完成。只有一周时间,6个工作日完成一个版本并提交,这工期简直什么了。哪里有两周!有些人只有4个工作日而已!跨了两周而已!

版本开发时间太短,还跨了五一,本来这个安排的节奏就不对。又搞这么紧,画风诡异。有几个同事上个版本没休息,早就说到五一调休。为了所谓的面子好看,不全体调休,结果这版本直接上满了弦还得加班,相当于三个版本连轴转了,这样下去很危险。

搞了半天,原来真实目的还是为了春季赛啊!还是为了想抢时间再update一下……早说啊!绕这么大一圈,费这么大一劲。

另外,距离V3.6和V4之间隔了一周春季赛,这周定框架吗?如果这周不定框架,下周就不能设计。那下周开始,大家除了春季赛以外,就没有新的开发任务了,等这么?

如果等春季赛完成后再开始定框架,时间又拖延一周了。按照对现在的了解,绝不会等着,一定会并行,那就又是不合理状态。所以,还是要倒推到这周才行。

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