2018年2月22日

今天年后第一天上班,新的开始。

2018.2.14,2018.2.22,都是好日子。

早上做了一个梦,梦中搬家并旅行,事儿多,但人还行。

不知道是日有所思夜有所梦,还是预见性,今天是新的开始。

2018年2月10日

梦见被老板派去去一个仓库去药品,看到仓库的管理员的举止很诡异,一问发现有安全隐患,就赶紧从仓库出来了,出来在仓库外面厂房聊了会天,突然发现同事bingzhao之前被派来去药品,还没出来,赶紧去找,发现他刚从仓库地下室出来,迷迷糊糊的。赶紧抓住他弄出来。有两个同事刚进来,跟着魔了一样要往地下室里去,一看是quantao和xianglei,说服和解释都没用,一把撤住quantao的后背衣服,拖了出来。

这个梦是脱离苦海的意思吗?

春江水暖鸭先知。

2018年2月9日

朋友圈说,wifi万能钥匙日新增用户200万,现如今的市场上,这个增长率是非常牛的。陈大年说,新增设备及增长比例,只有钥匙能咬住微信。

艾瑞发布了一个数据,2017年12月的月度新装独立设备用户数的前五名分别是:

1.微信 4399.1万

2.wifi万能钥匙 3309.6万

3.爱奇艺 3164.1万

4.今日头条 2714.3万

5.支付宝 2706.8万

虽然有水分,整体趋势仅供参考。想说的是除了工具性他们的强势长处以外,商业化方面,也有重点方向可以部署。

1.去年一年产品改进不大,增加了发现频道。内容几次整改,有提升但还是很low,不少文章和视频仍然很非常低俗。内容的质量、广度和深度还需要提升。

2.内容库增加原创入驻,类似头条号,鼓励cp自运营,建设内容分发的管道。一方面提高日活及时长,一方面捕捉用户行为和偏好。

3.商家号,增加商家入驻,可以择选内容,粉丝管理,发放活动通知,电商商品及优惠券。

4.用户成长系统、积分系统,及虚拟货币,形成行为及交易闭环。
暂时先写这么多。

2018年2月8日

见微知著,很能看出个人或组织的格局。

就像风险投资往往投的不是项目,而是投人。

做事,也是做人。有些事做不成,很大原因也是做人不到位吧。

得不到民心,何以得天下呢?

当你望向深渊,深渊也在望向你。当你审视他人,你也在被审视。
老辈人说,为人处世要有胸襟,要眼光长远,要积德行善,凡事留人留面,留有余地。

真的很重要。一些感慨,是以为记。

马上就要过年了,2018年会有新的不同,再下一城。追求卓越这条路仍是主线。

昨天看到猫眼电影的转盘抽奖活动又出bug,这个活动的槽点实在太多了。是负责产品的小伙伴实在不灵么?简直太差了。之前是活动当日首次进入也无法抽奖,规则是当日有三次抽奖机会,但进入后页面先假死,杀掉应用重启后提示抽奖次数已用完。而这次,干脆是抽奖结果与弹框提示结果不一致,抽奖结果是电影抵扣券,弹框提示却变成了外卖券,连续两次结果都是这样错。而且关闭抽奖页面就找不到奖品券在什么位置,抽奖活动入口也极为隐蔽,那这个意义何在呢?实在是醉了。

貌似比较忙,微信没回,可能还没有理顺吧。看上去这个工作节奏不太对。做了很多琐事,看似紧急,但长期来看根本不重要。

估计这个抽奖的目标是为了拉活跃,可是这个产品及奖品配置都没什么吸引力。倒是因此想到,前一阵非常流行的英雄答题非常适合猫眼。

1.不必非要用直播,简单的网页答题即可。最好突出游戏化。

2.不必非要用现金奖励,电影票、积分、周边、首映礼或点映场资格、勋章、集卡、电影通票、影院会员卡等,都是很有实际意义的。如果配合订票限时折扣功能,还有促销意义。

3.电影知识天然具有话题性、知识性和娱乐性,非常适合做知识问答比赛,商业模式类似于电视版的益智游戏类节目,参与度很高,效果很好。

4.英雄答题的模式,除了直播及现金奖励以外,都可以直接借鉴,配合自己的电影业务特点进行适当改良,建立题库,这个效果绝对会爆款。

5.英雄答题的商业模式,本质是知识竞猜,极高参与度和收视率的传媒模式,通过广告赞助及冠名来建立奖金池并获得收益。切到业务场景,如果配合当季电影宣发,还有传媒意义,也可以增加更加多元的植入广告和冠名。

6.当年手游爆款的疯狂猜图,及衍生的疯狂猜电影,其实就是很好的游戏化参考。是通过电影海报及关键角色、道具等电影知识来建立题库。题库可以设计不同类型,比如填空题、选择题、连线题,等等。除了图文,还可以有视频和超链。题库内容也很广泛,如海报、剧情、道具、演职员、系列作品、制作公司、彩蛋、幕后,等各种信息都可以形成题库。

7.这个电影答题的产品的意义主要有两个,一个是拉活跃,增加参与度和忠诚度,另一方面是捕捉用户行为,收集地域偏好口味欣赏水平阅片量等更为全面的信息,建立更加深度并立体的用户画像,这个进而人以群分,建立分众用户库模型,无论对于宣发营销,还是制作调研,或精准销售,都有深远的意义。

8.猫眼过于依赖票务销售的渠道能力,这个模式单一,是有天花板的,没有更多故事性和想象力。而深耕用户,才会有更大的想象力和多元化可能,有可能高增长和无边界。

9.英雄答题模式对于猫眼电影的最大借鉴意义不是收视率,而是参与度带来的忠诚用户,对铁杆发烧友了解的越多越深,覆盖越广,越有未来。猫眼的资讯部分越来越官僚了,像传统门户娱乐版一样不接地气,这个不是个好兆头。不知道管理层是不是太僵化,这套老三样是传统影视界玩剩下的,新时代和新的年轻观众可不感冒。这个倾向可不太好。

10.游戏化的好处还可以盘活 喵币 的价值,促进流通,成为硬通货。比如淘金币是购物减免,虽然每次也就减个几分几毛,但这样就闭环了,用户有动力通过活跃行为去获取金币,也有动力去消费金币,这个意义叠加起来,对于整体生态有好处。

不过呢,这个属于商业化战略,要看管理层是否有意愿往这个方向使劲,以及到底有多大决心和信心,能否投资源下赌注。

当年格瓦拉的每日猜题产品很好,但运营不够有结果,现在也没了,会可贵。

乱七八糟写这么多,继续睡觉。

2018年2月2日

剧荒。

周迅霍建华的《如懿传》和陈思成与老戏骨们的《远大前程》都没有如期上档,靳东江疏影的《恋爱先生》过于装嫩了,陈数雷佳音《和平饭店》又老气又俗气,实在没啥看的,于是翻出来《三生三世十里桃花》来看。

上周看了两天,入迷了。原来神仙也有好坏善恶,也有私心有背叛,有牵制也有掣肘,除了活的长,其实跟人间一样。神仙也能结婚生子,神仙要战斗也有牺牲,是磨练也是劫难。

神仙也有爱慕痴情,也有克制隐忍。

东华帝君与青丘凤九的之情,因为帝君当年使命,不给敌人留弱点,在三生石上抹掉自己的名字,从此断了姻缘。所以就算再恋白凤九,也只能深藏在心底,没有结果。这种设定好生虐人。

但其实故事内核也是一种杰克苏或玛丽苏。

看似绝情,却远远的守护。这也是深情。

爱恨情仇,七情六欲,也都是人性弱点,也正因为如此,所以感慨,这便是凡间。

补:

心里有事,又三点种醒来,又开始看这部小说,一直看到八点多。

唉,真情发自真心,不容易唉。东华和凤九,一个孤独寂寞冷傲,一个天真简单醇厚,但机缘不到,各种波折。他们之间的情,比夜华与白浅还让人怜惜。

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